Dernière mise à jour : 22 septembre 2026 · Éditeur : Éclat Sacré
Le jeu se joue entièrement sur votre appareil. Nous ne créons aucun compte et ne gérons aucun serveur qui vous concerne. En revanche, pour diffuser les publicités et traiter les achats, deux services tiers (Google et, sur iPhone, Apple) interviennent — cette page explique précisément lesquels, et quelles données sont concernées.
1. Ce qui reste sur votre appareil
Pour que vous retrouviez votre progression, le jeu écrit quelques informations dans la mémoire locale de l'application. Elles ne quittent jamais l'appareil et nous n'y avons aucun accès.
| Information | À quoi elle sert |
|---|---|
| Progression, personnages débloqués, statistiques de parties, monnaie du jeu (🍬) | Reprendre le jeu où vous l'avez laissé |
| Réglages (volume, langue, réduction de mouvement, palette daltonienne) | Conserver vos préférences |
| Achats effectués (pack, passe) | Vous donner accès à ce que vous avez acheté, hors ligne |
| Indicateur de vidéo d'introduction déjà vue | Ne pas la rejouer à chaque lancement |
2. Publicité (Google AdMob)
Le jeu affiche uniquement des vidéos publicitaires récompensées : une publicité n'apparaît que si vous choisissez vous-même de la regarder, en échange d'un gain dans le jeu. Il n'y a ni bannière, ni publicité imposée. Ces publicités sont fournies par Google AdMob. Pour les diffuser et les mesurer, AdMob peut collecter :
- votre identifiant publicitaire (GAID sur Android, IDFA sur iPhone) ;
- des informations techniques sur l'appareil (modèle, système, langue) et votre adresse IP (utilisée notamment pour estimer une zone géographique) ;
- des interactions avec les publicités (affichage, clic).
Ces données sont traitées par Google en tant que fournisseur publicitaire. Détails et liste des partenaires : politique publicitaire de Google AdMob et règles de confidentialité de Google.
3. Achats intégrés
Le jeu propose des achats optionnels (pack de démarrage, passe saisonnier). Ces achats sont traités par la boutique — Google Play sur Android, Apple sur iPhone — qui agit comme vendeur et encaisse le paiement. Nous ne voyons jamais vos coordonnées bancaires. La boutique nous transmet uniquement la confirmation qu'un achat a eu lieu, pour vous débloquer le contenu correspondant. Toute demande de remboursement passe par la boutique (Google Play ou Apple), pas par nous.
4. Récapitulatif des données
| Donnée | Finalité | Destinataire |
|---|---|---|
| Identifiant publicitaire, données techniques, adresse IP, interactions pub | Diffuser et mesurer la publicité récompensée | Google AdMob |
| Historique d'achats (produit acheté) | Traiter le paiement et débloquer le contenu | Google Play / Apple |
| Progression, réglages, monnaie du jeu | Faire fonctionner le jeu | Reste sur votre appareil |
Nous ne vendons aucune donnée et ne faisons aucun profilage publicitaire de notre côté.
5. Consentement et vos choix
- Union européenne / Royaume-Uni : au premier lancement, un écran de consentement (fourni par Google) vous demande votre choix pour la publicité. Si vous refusez la personnalisation, le jeu continue avec des publicités non personnalisées.
- iPhone : le système vous demande, via la fenêtre « Autorisation de suivi », si l'application peut suivre votre activité. Vous pouvez refuser ; le jeu reste entièrement jouable.
- Réinitialiser / limiter le suivi : dans les réglages de votre téléphone (Android : Confidentialité → Annonces ; iPhone : Confidentialité et sécurité → Suivi / Publicité Apple), vous pouvez réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire à tout moment.
6. Autorisations demandées
| Autorisation | Pourquoi |
|---|---|
| Vibration | Retour tactile lors des tirs et des impacts. Désactivable dans les réglages du jeu. |
| Notifications | Facultative et désactivée par défaut. Uniquement si vous activez vous-même le rappel du défi du jour. La notification est créée localement par l'application. |
| Accès réseau | Nécessaire pour charger les publicités et vérifier les achats auprès de la boutique. |
7. Partage
Le jeu propose de partager une carte de résultat. Ce partage n'a lieu que si vous appuyez vous-même sur le bouton, et il passe par le menu de partage de votre téléphone : c'est vous qui choisissez le destinataire. Nous ne voyons rien de cet échange.
8. Âge et enfants
Le jeu est destiné aux personnes de 13 ans et plus. Il n'est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment de données les concernant. Comme le jeu affiche de la publicité, un parent qui laisse un enfant y jouer doit en tenir compte.
9. Vos droits (RGPD)
Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, d'opposition et de limitation. Les données publicitaires étant traitées par Google, l'essentiel de ces droits s'exerce directement auprès de Google (voir liens ci-dessus) ou depuis les réglages « Annonces » de votre appareil. Pour toute question ou demande nous concernant, écrivez-nous (section 12). Vous pouvez aussi saisir la CNIL (cnil.fr) si vous estimez vos droits non respectés.
10. Conservation et sécurité
Les données de jeu restent sur votre appareil tant que l'application est installée ; vous les effacez en vidant les données de l'app ou en la désinstallant. Les données publicitaires et d'achat sont conservées par Google et Apple selon leurs propres politiques.
11. Modifications
Si cette politique change, cette page sera mise à jour et la date en haut modifiée. Un changement important vous serait signalé dans le jeu ou sur cette page avant son entrée en vigueur.
12. Nous contacter
Pour toute question : contact@eclat-sacre.fr
English version
Last updated: 22 September 2026 · Publisher: Éclat Sacré
The game runs entirely on your device. We create no account and run no server about you. However, to show ads and process purchases, two third parties (Google and, on iPhone, Apple) are involved — this page explains exactly which, and what data is concerned.
1. Stored on your device
So that you keep your progress, the game writes a few items to the app's local storage. They never leave the device and we have no access to them: game progress, unlocked characters, match statistics, in-game currency, settings (volume, language, reduced motion, colour-blind palette), purchases made (pack, pass), and whether the intro video has been seen.
2. Advertising (Google AdMob)
The game shows only rewarded video ads: an ad appears only if you choose to watch it, in exchange for an in-game reward. There are no banners and no forced ads. Ads are served by Google AdMob, which, to serve and measure them, may collect your advertising ID (GAID on Android, IDFA on iPhone), device information and IP address (used to estimate approximate location), and your ad interactions. See Google AdMob's ad policy and Google's privacy policy.
3. In-app purchases
The game offers optional purchases (starter pack, seasonal pass). These are processed by the store — Google Play on Android, Apple on iPhone — which acts as the seller and takes the payment. We never see your payment details. The store only tells us that a purchase happened, so we can unlock the matching content. Any refund request goes through the store, not through us.
4. Data summary
- Advertising ID, device data, IP address, ad interactions → serve and measure rewarded ads → Google AdMob
- Purchase history (product bought) → process payment and unlock content → Google Play / Apple
- Progress, settings, in-game currency → run the game → stays on your device
We sell no data and do no ad profiling on our side.
5. Consent and your choices
- EU / UK: on first launch a consent screen (provided by Google) asks your ad choice. If you decline personalisation, the game continues with non-personalised ads.
- iPhone: the system asks, via the "Allow Tracking" prompt, whether the app may track your activity. You can decline; the game stays fully playable.
- Reset / limit tracking: in your phone settings (Android: Privacy → Ads; iPhone: Privacy & Security → Tracking / Apple Advertising) you can reset or delete your advertising ID at any time.
6. Permissions
- Vibration — haptic feedback on shots and impacts. Can be turned off in the game settings.
- Notifications — optional, off by default. Only if you enable the daily challenge reminder yourself; created locally by the app.
- Network access — needed to load ads and verify purchases with the store.
7. Sharing
The game offers to share a result card. This only happens if you tap the button yourself, and it goes through your phone's own share menu: you choose the recipient. We see nothing of it.
8. Age and children
The game is intended for people aged 13 and over. It is not directed to children under 13, and we do not knowingly collect their data. As the game shows ads, a parent letting a child play should keep this in mind.
9. Your rights (GDPR)
You have rights of access, rectification, erasure, objection and restriction. As advertising data is processed by Google, most of these rights are exercised directly with Google (links above) or from your device's "Ads" settings. For any request concerning us, email us (section 11). You may also contact your data-protection authority (in France, the CNIL) if you believe your rights are not respected.
10. Changes
If this policy changes, this page will be updated and the date above amended. Any significant change will be signalled in the game or on this page before it takes effect.